搜索资源列表
WLClient
- c/s结构socket通讯(client)
csocket
- C#开发的socket库源代码,完全可以替代visual studio 自带的库,像delphi的socket库一样易用.
Server
- C# 多人聊天程序服务器端,利用socket类来实现,并实现多人聊天
m3KYQfxb
- 此程序实现了一个简单的聊天程序。是传统的c/s模式的,基于socket和tcp/ip协议。
JavaSocket
- Java Socket 实例:C/S结构的文本文件传输
chatDemo
- 一个SOCKET开发的聊天程序C++原代码
WSClient
- C#在Windows Mobile平台上Socket通信程序的客户端
WSService
- C#在windows mobile平台Socket通信程序的服务器端程序 ,和WSClient.rar是一个Socket通信的例子程序
WindowsApplication3
- 接受Socket消息,从C#调用Win32 DLL,使鼠标点击某一位置。
2
- 我的 C#+flash socket聊天程序(flash源代码)
Socket_Programming_under_MFC
- MFC下的Socket编程 , 比较精巧的一个小程序 , 稍微能学一下基于 C/S模式 的流式套接字编程.
200541042501281
- visual c++ 网路编程 socket客户端 源代码
chat
- c#编写的聊天室,CS模式,基于Socket
Neighbor
- 运用socket编程,将源代码拷入硬盘中,用Visual C++打开项目文件,即可编译运行。
Client_Stub
- C++下一个简单的socket客户端程序
Server_Stub
- C++下一个简单的socket服务器端代码
socketcli2
- c#有关SOCKET的一个示例,有需要的我可以继续上传
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- Winsock2的发布使得Socket I/O有了和文件I/O统一的接口。我们可以通过使用Win32文件操纵函数ReadFile和WriteFile来进行Socket I/O。伴随而来的,用于普通文件I/O的重叠I/O模型和完成端口模型对Socket I/O也适用了。这些模型的优点是可以达到更佳的系统性 能,但是实现较为复杂,里面涉及较多的C语言技巧。例如我们在完成端口模型中会经常用到所谓的“尾随数据”。
ICMP
- 使用Visual Studio C++ 6.0和网络接口套接字Socket进行Windows环境下的网络编程,运用原始嵌套字RAW_SOCKET从IP层开始构造整个ICMP报文,通过ICMP协议所提供的回送请求(echo request)和回送应答(echo reply)这两种报文实现检测目的站的可达性与状态
example1
- linux下使用socket进行网络通信,含server.c和client.c文件,使用时可以将server.c在PC linux下运行,client.c经交叉编译后下到开发板运行